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Réglement

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Fonda au Petit Minou tout le temps bourrée :D
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MessageSujet: Réglement Mer 21 Jan - 19:54




Le concept




    AVANT: Dans la forêt de Cerfblanc, quatre Clan se partagent les bois : les Clans du Tonnerre, de l'Ombre, de la Rivière et du Vent. Tous sont séparés par des frontières et vivent en temps que rivaux. Ils évitent les menaces des Hommes, qu'ils appellent les Bipèdes. Ils sont censés croire au Clan des Etoiles leurs ancêtres, qui offre neuf vies aux chef de Clan. Toutes les nuits de pleine lune, ces quatre Clan se rejoignent pour une nuit de trêve aux Quatre Chênes afin de se rencontrer en paix. La rivalité est pourtant partout. Il est interdit de souiller le sang d'un Clan avec un membre adverse, mais il y a des accidents...Pour le clan de la Terre: Ces chats croient en la Tribu des cieux, et se rendent à la pinède sacrée pour les consulter mais ils peuvent voir aussi des membres du clan des étoiles (le guérisseur), ils n'ont pas la même souplesse du code du guerrier, si un membre du clan a une liaison avec un chat de la forêt la trahison est très forte et la sanction terrible. Ils dorment dans des cavités.APRES: Mais voilà que l'équilibre de la forêt se voit perturbé, les bipèdes organisent désormais des partie de chasse faisant fuir le gibier et tuant quelques chats sans aucune raison; Les clans ne comprennent pas quelle malédiction s'abat sur eux et décident de partir, ensemble. Le clan de la Terre est vite décimé et les quelques survivants se joignent aux clans. Le périple vers de nouvelles terres est long et pénible, plusieurs félins y laissèrent la vie, certains meurent de faim, d'autres de soif, encore d'autres de maladies inconnues des guérisseurs qui ne peuvent aider leur clan. Seuls quelques rescapés des clans arrivent sur leur nouvelle terre, et avec le savoir des anciens, décident de reconstituer les quatre clans mais avec des noms différents.Epine de Rose est l'arrière petite fille de l'ancienne chef du clan du Tonnerre, elle n'a que 13 lunes quand elle arrivent sur les futures terres de son clan, avec la bénédiction de ses ancêtres rencontrés dans un endroit insolite elle reconstitue le clan de l'Ambre. Ainsi comme elle, trois chats vont reconstruire le clan du Saphir, le clan de l'Onyx et le clan de l’Émeraude en fonction de la pierre présente en masse sur ses terres.Un chat du clan de la Terre trop attaché à leurs coutumes reconstituera le clan du Rubis, un clan où les chats vivent d'égal à égal et où les capacité de vitesse sont plus développées mais surtout un clan qui accueille les exilés et les chats différents. Est ce que ces nouvelles terres permettront la paix entre les clans ? Toi seul peut le découvrir...Une fois que vous aurez lu le règlement, vous pourrez aller poster votre présentation dans le partie "présentation" (le formulaire est dans le règlement), et choisir un Clan



    Clan de l'Ambre - Féroces & Courageux; Un Clan connu pour son grand nombre d'effectifs et pour avoir briser bon nombre de lois autrefois.Clan de l'Onyx - Astucieux & Fiers; Il est le Clan dit "mauvais" de la forêt et celui qui admet les membres les plus dangereux.Clan du Saphir - Intelligents & Forts, Ce Clan, réputé pour avoir des membres nageurs et pêcheurs, regroupe des félins mielleux et rusés.Clan de l'Emeraude- Braves & Loyaux; Cette Tribu est constituée des chats les plus rapides des bois, amis aussi les plus méfiants et craintifs de part leur lande trop ouverte.Clan du Rubis- Libres & égaux; Ce clan est constitué des chats exilés, des malaimés mais surtout de chats souhaitant s'aider et n'acceptant pas les lois imposées par le clan des étoiles.Solitaires - Sans Clan Plan de chaque camp(a peu près)



Les rangs



  • Chaton: Les chatons son l'avenir du Clan. Ils restent dans la pouponnière jusqu'à l'âge de six lunes. leur nom commence par Patte, Boule ou Petit(e). (ex : Patte d'Ivoire)


  • Apprenti(e) : Ils s'entraînent afin de devenir des guerriers. Il sont entraînés par un félin plus âgé qu'eux dès l'âge de six lunes. Leur nom commence par Nuage. (ex : Nuage d'Ivoire). Il existe des apprentis garde frontières et des apprentis flèches(voir la suite).


  • Guerrier ou guerrière : A partir de douze lunes, les apprentis deviennent guerriers. Ils chassent et se battent pour leur Clan, jusqu'au jour où ils deviennent des anciens. Leur nom est à choisir. (ex : Griffe d'Ivoire)


  • Garde-frontière : Ces guerriers là ne se battent pas sauf en cas de déclenchement d'attaque de la part d'un autre chat ou en temps de guerre en deuxième ligne d'attaque. Ils informent des Clans adverses de quelconques évènements et surveillent les frontières. Ils ont un nom de guerrier, il n'y en a moins que les guerriers dans le clan.


  • Flèches : Les flèches sont un nouveau rang, se sont des guerrier(e)s qui cours très vite même plus vite que les guerriers du clan du vent, ils sont membres du clan de la Terre uniquement mais savent peu se battre, il peuvent avoir un apprenti flèche. Leur nom de guerrier commence toujours par flèche , exemple: Petit chardon-Nuage de chardon-Flèche de chardon.


  • Espion(e)s : Il n'y a que quelques espions (3 ou 4) se sont des membres du Clan de la Terre, au départ des guerriers qui ont le statut d'espions afin de s'intégrer au clan de la forêt, ils ont le même nom que les guerriers.


  • Guérisseur ou guérisseuse : Ces chats suivent un enseignement spécial. Ils soignent leurs congénères et communiquent avec le Clan des Etoiles. Ils peuvent avoir commencé un entraînement de guerrier avant de suivre cette voix et sont généralement un par Clan, maximum deux. Ils ont le même nom que les guerriers.


  • Lieutenant ou lieutenante : C'est le bras droit du meneur
    Code:
     qui dirigent les patrouilles de chasse et de guerre. Il est généralement le meilleur ami du chef et il n'y en a qu'un seul par Clan. Ils ont le même nom que les guerriers.


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Étoile de Rose
Chef & Fondatrice > Mamy Rosy =D

Temtem toujours dans nos coeurs ♥




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